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ユーザーと向き合い、当時酷評だった『ファイナルファンタジーXIV』を見事に立て直すーーエピソードの数々を吉田直樹がインタビューで明かす(IGN JAPAN)

2010年に正式サービスがスタートしたMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』は、深刻な不具合や問題点の多さから大規模な改革の必要に迫られた。その困難なプロジェクトの指揮することとなった吉田直樹は...